FF7リメイクのエピ…

2024.02.25

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おはようございます、FF7リメイクのエピーソード インターミッションが25%OFFで売られていたので購入しました、FF7リバースが発売されても発売日にリバースのゲームをプレイするかと言えばしない確率が高い。

まずはエピーソード インターミッションをクリアした後にリバースをプレイします。

ゲームは自分ペースで進行していくタイプなので、いつもこんな感じです。因みにエピソードインターミッションクリアしても召喚獣は貰えない、インターミッションではインターグレードをクリアしなければ貰えない、ただ、今の特典ではFF7リメイクをクリアしていれば召喚獣は貰えるらしい。まぁどうでも良い話かもなって思います、何故ならストーリーの中で手に入る召喚獣だと思うからです。

明日へ続く。

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才能と努力。好きこそものの上手なれ。

2023.12.13

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おはようございます、SHOW-GOさんのビートボックスは凄いのと声も良い。才能ある人が努力するとこういう結果になるのだなって思えました。好きこそものの上手なれって最初は身近な人から褒められたりすることから始まる気がします。あとは、そこがきっかけで努力して自分の能力が伸ばせる人なんだと。

SHOW-GO – Trial And Error (Beatbox)

どんなに声が良くてもそれが良いねって自分から気付くのは難しい、人から良いねって言われたりしないと才能が開花せずに一生を違う仕事をしてしまうこともあると思うですね。なので、やっぱきっかけってのは運命的なものなんだと思っています。

pink petaled flowers closeup photo
Photo by Brett Sayles on Pexels.com

話変わってドワンゴの社長さん、川上さんの声ってビートたけしに何か声が似ている気がします、本当、どうでも良い話なんだけどもにている気がします。

という訳で才能と努力は両方とも大事な気がします。

明日へ続く。

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自分もそう思う。運が悪くなれる方法。#後天的な眼

2023.06.06

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おはようございます。佐藤さんの言っていることは間違っていないと自分は思うだよね、ひねくれる人になると「運が悪くなれる」という、そして「悪い方向へ流れていく」。結構、周りにいると思ったら、それは運が悪くなっている証拠かもしれない。因みに自分の周りを見回してみるといまの環境下にはいません。

「運が悪くなれる方法」があるとすれば「ひねくれる」が一番効くと思う。関わりたいと思う人が減るので、良い話に巡り合うチャンスが減る。周りも「ひねくれてる=重要な人物ではない」と錯覚して雑に扱う。「ひねくれる」は世界から見放されるスイッチに映る。

あと、捉え方って大事です。悪い方に考えるかそのまま真っすぐ言葉を受け止めるかで、違うじゃないかなって思います。あのSLAM DUNKで有名な井上雄彦 先生の言葉を借りると「人はまっすぐにものを見る眼を持って生まれ後天的に獲得した斜めに見る眼をもてはやしいつかまた手放していくならば早くに手放した者勝ち、そうすることが難しいこの世ではあるけれど」

まっすぐにものを見る眼が大事だと思います。

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lineTOKEN63

2017.10.11

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夜、一時ぐらいに自分のLINEに誰かがトークンを作って
遊んでたみたいだ、ただそれだけ(自分オープン設定なので)。
63人が入室してトークンしたらしいけど、何も会話がなかった。
匿名のいじめでも自分あっているのかなと
裏で馬鹿にされているでしょうけど、どうでも良い話かなと思っている。
良く炎上があったら無視すればよいというふうに
言われているけれど、炎上させているやつもそういう事を
知っているので、無視するとますます妬むココロが強くなるみたいです。
結局、そんな事をして何になるのかわからないけれどね。
ご勝手に。
 

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