流体シミュレーション

2024.04.15

Logging

おはようございます、Misaki Nakano(@misaki_mofu)さんの流体シミュレーション作り方を書かれた記事が素晴らしい.これは今年初の「うぉ」っていう驚きの内容でした、分かりやすく丁寧に解説してくれています.まだ半分ぐらいしか良いでいないけど、なんか自分でも出来そうなだなって思える内容.

https://mofu-dev.com/blog/stable-fluids

賢い人には敵わない気もするけど、環境を人を作るのだなって思うこともあります.因みにMisaki Nakano(@misaki_mofu)さんはgithub社に所属しているそうです.いやー天と地ほど能力に差があるけれども、近づけるように努力したいなって思えたwebサイトでした.

明日へ続く.

タグ

github社, Misaki Nakano, misaki_mofu, WEBサイト, , 内容, , 半分, 地ほど能力, , , 敵わない気, 流体シミュレーション作り方, 環境, 素晴らしい.これ, 自分, 記事, 賢い人,

映画、アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン #映画レビュー

2015.07.04

Logging


 
映画、アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロンを観てきましたので感想を残しときます。アベンジャーズシリーズだなと感じました。良くも悪くもアベンジャーズというストーリー。おそらくターゲットは子供かもと感じました、日本語字幕の3D版がないのもその為かもしれません(高知県)。CG技術はすごく日本と比べると天と地ぐらいの差はあるものの。なんだか映像は良いだけど、グッとくるようなものはあまり無かった感じがします(あまり、共感できるストーリーでは無かったです)。ただ、おそらくですが3D版でこの映画を観ると迫力があり楽しめる作品になっているように感じます。週明けアベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン何処まで、お客さんが入るかはわかりませんが高知県はまずまずお客さんが入っていました。
 
 

タグ

3D版, CG技術, アベンジャーズ, エイジ・オブ・ウルトロン, エイジ・オブ・ウルトロン何処, お客さん, ストーリー, ターゲット, 作品, , , 始末, 子供, , 感想, 日本語字幕, 映像, 映画レビュー, 迫力, 週明けアベンジャーズ, 高知県,

ジョーカーゲームを観てきけど酷評しか書けない自分がいる。

2015.02.16

Logging


ジョーカーゲームを観てきけど酷評しか書けない自分がいます。
映像作品を自分はつくれませんが、一応、いろいろな映画を観てきたのでちょっと書かせてもらいます。
オープニングから無いなという感じがして最後でなんとなくB級かなって思えて最後までだら?っとそういう映像が続きます。
まず、カットが悲惨でストーリーにリアル感がなく、映画に没頭できるような要素が全然なかったです。
007と比べると天と地ぐらいの差がある映画です。
誰が大根役者なのかは言いませんが、演技もなんとも言えなくて
映像に更なる拍車をかけているような感じさえしました。
この映画、ジョーカーゲーム何を意識して撮っているのかは大体わかります。
007やミッションインポッシブルなどの映画です、そういう映画からネタ(映像)を
パクってきたと言わんばかりに似たようなシーンがあります。
その映像がズタズタで、なんとも見るに耐えない感じがしました。
全然、映像を撮れない自分がここまで酷評するのも何だと思うのですけど・・・・・。
このジョーカーゲームは亀梨和也さんや深田恭子さんで釣っているだけの作品かなと自分は思います。
まとめ、TOHO映画のランキングも現在、TOP10にランクしています。
それがこの映画に対する評価だと思います、かなり上映前に告知していたのにも
関わらずフタを開けてみるとこの評価でしたよって言うのが
この映画に対する一般市民の評価なんだと思っています。
亀梨和也さんや深田恭子さん好きならそれなりに見る価値はあるだと思います。
ここまで酷評したのはハジメテですが何か自分の中では何かモヤモヤしたものが残った映画です。
 

タグ

007, いろいろ, オープニング, カット, ここ, シーン, ジョーカーゲーム, ストーリー, なん, ネタ, ミッションインポッシブル, リアル, , 作品, , 大根, , , 役者, 悲惨, 意識, , 感じ, 拍車, 映像, 映画, , 最後, 没頭, 演技, , 自分, 要素, , 酷評,