#FF7R これは良い!!良作です!

2020.04.10

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体験版していたから、最初は簡単だなと思いきや少し難易度が上がっていたりしてちゃんと微調整がされているのだなと思い歓心しました。ゲームはファイナルファンタジー7のイメージを崩すことなくビジュアル面や操作性など全てがグレードアップした内容です。ストーリーもFF7には無かった部分が所々にありますが全然違和感なくゲームプレイが出来ます。

そしてアクションプレイが苦手な人用のクラシック操作を使えば自分みたいな不器用な人でもゲームが楽しめるのでついつい長時間ゲームプレイしてしまいます。このゲーム容量が凄く多いだけど次回のエピソードはPS5から発売なのかやデータは引き継ぐ事が可能なのかなどいろいろと気になる所があります。因みにQuest機能も面白いのでついつい次のクエストを行ったりして、ストーリーから脱線してしまいますね。あとFF7Rはマップが若干見にくいのとマップの表示に遅延が発生するときがあります。そこは改善してほしいかなと思ったりしています。

FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack PV

他は言うことは何もなく自分としては神ゲーにほぼ近いものかと思います。是非、ダウンロード版で購入してプレイすることをおすすめします。そしてSSDにデータ入れるともっとサクサク動きそうな気がします。

では皆さんファイナルファンタジー7リメイクを楽しんでくださいね。自分はじっくりコトコトゲームプレイしていきます。

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Quest機能, SSD, アクションプレイ, エピソード, クエスト, クラシック操作, ゲーム容量, コトコト, ストーリー, ついつい次, ビジュアル面, ファイナルファンタジー, 微調整, 次回, 歓心, 皆さんファイナルファンタジー7リメイク, 神ゲー, 若干見にくい, 遅延, 違和感なくゲームプレイ,

Androidアプリを若干修正しました。勤務時間計算。

2015.04.29

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勤務時間の計算ができるアプリを若干修正しました。実機で操作してみた結果、Buttonを押して計算するのは無いなと思ってきたので次回、作りなおすときはButtonは削除します。今回の修正点は背景の色を変えたところとか、メニューバーを削除したところやアプリ名をMyApplicationから勤怠計算と名前を変えたところなのです。( ´・ω・`)< ショボいアプリをますます、しょぼくしていた要素を排除しました。あとはビジュアル面なんです。これが今のところ自分ではうまく変えれないですね。xml部分を変えれば簡単に変更できるのかなぁ・・・・とか思ったけどどうも無理(´∀`*)ポッい、まだまだ市販のアプリには程遠いような気がします。しかし千里の道も一歩からと言いますから、作れば作るほど進化していくと思います。
習うより慣れよです!!
追記
今後、このしょぼい勤怠計算にDBとか使用して月の労働合計時間とか取れるようにしたり‥という案も考えていますので・・・・暫しお待ち下さい。勤怠計算で徐々に機能を追加して勉強していきます。ビジュアル部分も完璧になればリリースしても良いかなと思っていますが、かなり道のりは遠そうです。たぶん、AndroidアプリとかJAVAの知識がレベル5ぐらいです、このレベルをレベル80ぐらいに上げないとリリースは無理だと思ってます。なので、いつの日かリリースします(´Д`)。
https://zip358.com/tool/kintai.apk?※ダウンロードしてインストールすればAndroid4.2以降なら動作します、尚、インストールしている方は以前のアプリをアンインストールして再度、インストールしてください。
 

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AM, Android4.2以降, Androidアプリ, button, java, MyApplication, xml部分, かなり道のり, ショボいアプリ, しょぼい勤怠計算, ところ, ビジュアル部分, ビジュアル面, メニューバー, リリース, 修正点, 労働合計時間, 勤務時間計算, 千里, 実機, 若干,