laravelの次はvue.jsとTypeScript。 #Vue

2022.12.28

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おはようございます、予約投稿を忘れていま書いています😅。

先日までLaravel入門書で再学習をしていましたが、昨日の夕方からvue.jsとTypeScriptなどのお勉強をしています。参考にしている本は「これからはじめる人のJavaScript/Vue.jsの教科書」という本です。

昨日、ペラペラと本を読みつつ進めていたのですが、JavaScriptの基本的な部分は自分は大丈夫ぽっいので、今日からTypeScriptの学習へ入り数日でVue.jsへ進めそうな気がします。

年末年始なので、時間配分が難しいので、正月はお酒を飲みつつ学習するとかあるかもですが、基本的な入門書をサクサクっと進めていきたいと思います。

尚、学習している内容はGithubにアップしていってます😄。

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1000ドル超下落して思うことは何だろう?

2021.11.27

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今日は土曜日だけど、株や投資をしている人にはショッキングな出来事があったのでブログを書いています。

アフリカで見つかった変異株(オミクロン株)の影響で米国のNYダウが1,000ドル超も下落してしまった、正直なところ、人にクリスパーキャスナインを使って遺伝子組み換えを行いコロナに打ち勝つ方法が一番、手っ取り早いじゃないのかと思えてならないが・・・そんな事は今の段階ではしないだろう。

1000ドルって日本円にすると10万円だから、殆どの人は今回の下落で10万円以上、マイナスになったということです。ここで儲かった人たちもいるだろうけどね、それは少数派だと思います。

こんなにもコロナが続くとは思わなかったです、世界からコロナが無くすことは出来ないのかなぁ。出来たらノーベル賞受賞は間違いないだろう。そして人類とコロナとの戦いはまだまだ続きそうです。今起きていることは歴史の教科書に残るだろうなぁきっと。

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数字の魔力。

2021.01.20

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数字の魔力は間違いなくある。数字の桁数が多いほどよい場合もある例えば、収入は数字の桁数が多いほどよく感じるし、順位などは少ない桁のほうが良い印象を持つのではないだろうか。でも人は物を数えたりするようになってから、0と1の間のゆらぎを意識しなくなったのではないだろうかと、数学は0と1の世界でゆらぎに関しては計算できないものだと思うけど、自然界は0と1のゆらぎが自分は存在すると思っていて、それを人類が計算できるようになれば森羅万象が解き明かすことができそうな気がしてならない。

たまにそういう妄想を巡らすことがある。実際、学者でも0と1のゆらぎを考えた人はいるだろうけれど、証明できたひとはいないだろうなと・・・。もし証明することが出来たなら、いまの数学の教科書は全然違うものになっているのだから。

あのリュックベッソン監督の映画、「ルーシー」ではそのことに触れている。

映画『LUCY/ルーシー』予告編

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Adobeが新商品などを発表した。

2018.10.16

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Adobeが新商品などを発表。
徐々にAdobeが描く未来像が見えてきましたね。

What's New in Adobe XD CC (October 2018) | Adobe Creative Cloud

 
XDの最終型は間違いなくソースを自動吐き出しだろうと思います。
実現するにはあと数年先だろうけど必ずそうなるだろうと思います。

What's New in Premiere Rush CC (October 2018) | Adobe Creative Cloud

Rush、この頃の流れなのか、スマホやモバイル端末と連携してっていう流れ、
この流れは加速すると思います、モバイル端末が性能が上がれば上がるほど
リアルタイムにクリエイティブなものが発信することが可能になるとなれば
ユーチューバーなどには必需品となるかもしれません。

What's New in Photoshop CC (October 2018) | Adobe Creative Cloud

自分的にフォトショップ、これ以上新たな機能を追加してほしくないのだが
追加されました・・・。ちなみにフォトショップもイラストレーターもいまいち使いこなせて
いません。もっとクリエイティブなものが出来ればなと思う今日このごろ。

What's New in Creative Cloud: Overview (October 2018) | Adobe Creative Cloud

来年から全部のサービスを使えるようにしようかな?
考え中。

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18歳の開発者が作ったのか、凄いな。ゲーム名は「WAY TO THE WOODS」

2018.03.11

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Way To The Woods Announcement Trailer

オーストラリア人18歳の開発者が作ったゲーム・・・。
あまりに完成度が高くて驚愕ですね。
http://www.waytothewoodsgame.com/
ゲーム名は「WAY TO THE WOODS」というゲームでアドベンチャーゲームらしいです。
じぶんが18歳の頃はようやく独学でHTMLでHPサイトを作り出した頃です、
今では小学生が独学でHPサイト制作しますからね。
時代の流れはなんとやらですね。
ちなみにツイッターアカウントはこちらだと思います。
https://twitter.com/bogus_roxy
 
 
 

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2D&amp, 3Dスマートフォンゲーム入門講座, Entertainment&amp, HPサイト, Unity 2017完全対応版, WAY TO THE WOODS, アドベンチャー, オーストラリア人, オーストラリア人18歳, ゲーム名, じぶん, ツイッターアカウント, 完成度, 小学生, 教科書, 昨日, 独学, 開発者,

Chromeの拡張機能を作りました限定公開してます。

2018.01.21

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Chromeの拡張機能を作りました限定公開してます。
自サイトの新着記事を表示するようにしています、自虐的に言えば
誰も使わないだろうけれども・・・。
お試しに作ってみたよぐらいのレベルです。
有料で販売することも可能みたいなので、ヒットすれば
結構な収入になることは間違いないですね。
試しにお使いになる方はこちらのリンクからインストールを
行ってくださいな。
尚、たまにレスポンスが遅くなり表示反応が悪い時あり。
https://chrome.google.com/webstore/detail/zip358com/deggndfnobbcfjklgpaeggkjfdhcjgde?hl=ja?

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26-38::12年:IT業界を転々としてきた。

2018.01.14

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IT業界を転々してきた中で思うこと。
技術を持った人々というのはいるのだけど2(技術屋):8(普通)ぐらいの
割合だという事です。超有名なG企業なら話は違いますが、それ以外の
まぁ大手企業でもそれ程でもないという事を付け加えときますが!!
自分の能力値より高い人はまぁ当然います。
この10年、自分の能力値は向上したのかと言えば
微妙なんですね。殆どの概念は覚えているので何となく書くことは
可能なんですが・・・やはりもっとレベルが上がればなと思うことが
あります、この頃、付け焼き刃みたいなコーディングは後から
ダサいなと思うのです。時間がないので適当なコードになってしまって
これからは見られても恥じないコードを書こうと思い始めて
この頃、書き方や名前付けを意識して書き始めています(数日前から)。
今頃かよ。
殆どのことが出来るようにはまだなってはいないけれど、
大抵のことは出来るようになっているレベル、ひとつの言語を究極的に
極めることのほうが洗練されたコードが書けるようになるのではないかと思っています。
例えばC#を究極まで極めればジャンル違いのPHPなんかを触ったときに
ググれば何とか出来てしまうので、やはりひとつの言語を究極的に極めることが
他の言語にも繋がると思っています。
自分はPHP言語が何だか長くなってきているだけれども
C#などにも積極的に使っていきたいという思いはあるのですが
この頃、個人で開発しようという気持ちはあっても何を作れば良いのやらと
「アイディア」が浮かばなくなっている所が難ですね。
ただ今年はC#なども触っていければなと思っています。
ちなみにC#はど素人ぐらいの知識しかありませんが
ググりながら作り上げていけば・・・何とかなります!!

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ブログ休止して思った事(これから)

2017.06.30

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ブログ休止して思った事、
今までも何度かブログ休止したことがあるのですが
今回、ブログ休止してちょっとブログのことを考えてみました。
そして思ったことは、
ブログの内容を見直そうということと
ブログの更新頻度の見直しです。
毎日更新するのも良いかもしれないけれど
更新頻度を落として、自分の気が乗らない日は
書かないようにすることにします。
このブログの原点は個人日誌です、
なので、個人日誌を枠の中で書きたいことを
書いていこうと思います、この頃どうものびのびと記事を
書いていない気がしているのですね。
当たり障りのない具合の記事が多かったように思えますし
日常生活で感じたことなどや論する事も少なかった気がします。
ブログ事態の記事の質を上げることは
難しいですが、のびのびと記事(日誌)を書くことにします。
※数十年、ブログを続けるとそれだけで
おそらく自分の財産になると思いますので
これからもブログを続けていきます。:D

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Unity5.5そろそろ勉強していても良いかもしれない。

2017.03.12

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Unity5.5そろそろ勉強していても良いかもしれない。
そう思ったのはChrome57がアップデートされFirefox52になり
WebAssemblyっていうものがブラウザに導入されました。

「WebAssembly」とはApple、Google、Mozilla、Microsoftの4社にて共同開発している
「Webブラウザをプラットフォームとしたバイナリフォーマット」のことです。略称は「wasm」と言います。
WebAssemblyではCやC++をそのままコンパイルでき、機械言語として動かすことができます。
http://dev.classmethod.jp/client-side/javascript/what-is-webassembly/ 『引用元』

なんだかwebでゴリゴリ開発する日が近いかもしれない思います。
CやC++開発するなんて・・・これが標準化されるとなるとWEBもガラリと変わって
行くだろうなと感じます。HTMLやJSやPHPの使用頻度は逆に少なくなる気がします。
なぜ、Unityの存在が増すか?
おそらく今まではゲーム開発での使用頻度が高かったと思いますが
これから、WEBに動きをつけるためにかなり使われる頻度は高くなると思います。
CやC++で一からゴリゴリ開発するよりツールを使用して開発するほうが
断然に開発スピードが早いからです。
これはWEBにとってターニングポイントなのかもしれないと。
http://webassembly.org/demo/

Unity ライセンスガイド

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駄目な会社でも会社は続くし良い会社でも会社は潰れる。

2017.02.04

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駄目な会社でも会社は続くし良い会社でも会社は潰れる。
社員が不満がアレども経営、数字の読みと給料配分などを間違わなければ会社は潰れない。
会社の業績が伸びるかどうかは社員の生産率に比例する。
少ない労働時間で生産の高いものを生産し続ければ業績は上がるが
社員から不満が出るのは、当たり前。
そのうち、年数を重ねていけば不満のある能力値が高いものから辞めていくことになる。
そして最終的に能力値の高いものはいなくなり、残されたものは
能力値の高いものが作ったものが回収できなくなり、最終的に
仕事が回らなくなる。そうならないためには、どうすれば良いか。
社員の生産の向上と能力値を上げることが大事になる。
こんな事当たり前の事だけど、実際それが出来ないのが現状かなと思います。
 
最悪のシナリオは要が連鎖的に辞めることだろう。
そして不幸なのは辞めれない環境を作っていることで有り
そのうち、社員は会社のためではなく自分の人生設計を考えていく事になる、
それが一番の最悪のシナリオなのかなと思います。
あの人がいるから大丈夫や自分がいざとなったらが一番危ない。
 

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アレども経営, コンサルタント, シナリオ, 人生設計, 会社, 少ない労働時間, 年数, 年間報酬3000万円, 教科書, 業績, 生産, 生産率, 社員, 経営数字, 給料配分, 能力値, 良い会社, 高いもの,

もういくつ寝るとお正月って言うことで今年を振り返る。

2016.12.12

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もういくつ寝るとお正月って言うことで今年を振り返るw。
今年のこのブログの最高アクセス数は339です。
ツイッターのBOTを辞めてからアクセス数は二桁台にまで
減った中、基本情報の即解答を載せたことによって340近くまでアクセス数を
達しましたが、数日後にはいつも通りのアクセス数に戻りました。

やはりUSERが必要とする情報を提供することで
アクセス数は伸びます、特にSNSと連携することにより
比例します。以前はツイッターと連携して
過去記事のボットをしていましたが、今は辞めてます。
辞めてからアクセス数は減りましたが、リピーターは
かなり増加しました。
なので、今後もこのサイトでボットをすることはないです。
ちなみにこのサイトは自分の思ったことや
情報系のメモを提供したり映画の感想を掲載したり
ゲームや日々の出来事などの巡回で毎日記事を更新しています。
毎日記事を更新する事が苦になることは
特にないですね、今のところ苦にならない。
苦にならないから続けられるですね。
あと、リピーターが増えているので
アクセス数が多くなるよりリピーターが増えていることのほうが
自分としては嬉しいですね。
トイウコトデ、今後ともヨロシクお願いします。

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ウェブ飯が食えるレベルの話。

2016.08.23

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今日のお題は「ウェブ飯が食えるレベルの話。」です。
ウェブ飯が食えるレベルとは、どのぐらいのレベルなのか?
考えてみました。自分はクラウドソーシングで一度だけ
ウェブの制作をしたことがありますが、一度だけです。
クラウドソーシングだけで満足な収入はまず得れない。
それだけで生計を立てているひとは、ごく少数です。
クラウドソーシングだけで収入を得ている数十人しかおらず
あとは、ウェブでお小遣い稼ぎが出来るほどです。
需要と供給のミスマッチがクラウドソーシングの課題だと
思います。それを解決しないかぎり、クラウドソーシングで
生計を立てるのは難しいです。
なお、ウェブ飯が食えるレベルはレベルB?Aの技術を
持っているひとです。そうでなければ収入を得ることは
難しいです。そして、クラウドソーシングは
結構な確率でキャンセルする事が多いので
仕事にありつける確率が低いのが問題です。
フリーランスで仕事を
やりたいのであれば、地域の企業と関係を
持ったほうが得策です。信用されれば
定期的なお仕事の依頼が舞い込んできます。

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